版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
在内置渲染管线中向 GPU 实例化着色器添加每个实例属性
内置渲染管线中支持 GPU 实例化的表面着色器示例

内置渲染管线中 GPU 实例化着色器的示例

支持 GPU 实例化的 HLSL 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
表面着色器为内置渲染管线编写着色器的一种简化方法。 更多信息
参见 术语表
的示例。

页面 描述
支持 GPU 实例化的 HLSL 着色器示例 每个实例具有不同颜色值的实例化顶点和片段着色器的示例。
支持 GPU 实例化的表面着色器示例 每个实例具有不同颜色值的表面着色器的示例。
运行时更改每个实例数据的示例 使用MaterialPropertyBlock对象设置实例化着色器颜色属性的示例。
在内置渲染管线中向 GPU 实例化着色器添加每个实例属性
内置渲染管线中支持 GPU 实例化的表面着色器示例