Unity 提供了两个基于可脚本渲染管线(SRP)的预设渲染管线:高定义渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)。HDRP 和 URP 提供了广泛的定制选项;然而,如果您希望对渲染管线有更多的控制,您可以根据 SRP 创建自己的自定义渲染管线。
如果您想创建自己的自定义 SRP,创建 URP 或 HDRP 的自定义版本,或者想了解 SRP 在基本层面的工作原理,请阅读本文档。
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