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unity.com
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2022.3
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Unity用户手册
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图形
2D表面影响器
渲染管线
图形
Unity图形功能让您控制应用的外观,并且具有高度的定制性。您可以使用Unity的图形功能创建在各种平台上美丽高效的游戏图形,从移动端到高端控制台和桌面电脑。
“异端”电影截图,使用高清渲染管线(HDRP)制作。
本节包含以下图形功能的信息
渲染管线
一系列操作,将场景区的內容显示在屏幕上。Unity允许您选择预建渲染管线,或编写自己的。
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术语表
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相机
一个组件,在场景中创建特定视点的图像。输出结果可以是绘制到屏幕上,或者捕获为纹理。
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后期处理
在图像出现在屏幕上之前,通过应用过滤器效应来改进产品视觉效果的过程。您可以使用后期处理效果来模拟物理相机和电影属性,例如光晕和景深。
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后期处理、postprocessing、postprocess
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光照部分
网格、材质、纹理和着色器
粒子系统
一个组件,通过在场景中生成和动画大量小2D图像来模拟流体实体,如液体、云和火焰。
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术语表
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创建环境
天空
视觉效果
优化图形性能
色彩空间
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Unity博客:
在Unity中创建电影质量灯光
Unite 2020:
使用通用渲染管线演进游戏图形
Unite 2020:
使用HDRP实现高质量游戏图形
在Unity中使用Cinemachine创建第三人称相机
Unity Learn图形教程
Unity支持:图形和着色器
2D表面影响器
渲染管线