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Unity 6
(6000.0)
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渲染
后处理和全屏效果
URP 后处理和全屏效果
URP 后处理
URP 后处理体积覆盖参考
URP 颜色调整体积覆盖参考
URP 色差体积覆盖参考
URP 颜色曲线体积覆盖参考
URP 颜色调整体积覆盖参考
使用此效果可以调整最终渲染图像的整体色调、亮度和对比度。
无颜色调整效果的场景。
颜色调整效果下的场景。
属性
属性
描述
后期曝光
调整场景的整体曝光,单位为 EV(不是 EV
100
)。URP 在 HDR 效果之后、色调映射之前应用此效果,这意味着它不会影响链中的前置效果。
对比度
使用滑块扩展或缩小整体色调值范围。较大的正值表示扩大色调范围,较小的负值表示缩小色调范围。
颜色滤镜
使用颜色选取器选择颜色调整效果用于乘以渲染并给结果着色的颜色。
色调偏移
使用滑块可偏移所有颜色的色调。
饱和度
使用滑块可提高所有颜色的强度。
URP 色差体积覆盖参考
URP 颜色曲线体积覆盖参考
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