版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
URP 的通道混合体积覆盖参考
URP 的颜色调整体积覆盖参考

URP 的色差体积覆盖参考

Scene with Chromatic Aberration effect turned off.
关闭色差效果的场景。
Scene with Chromatic Aberration effect turned on.
打开色差效果的场景。

色差在图像中分隔暗部和亮部的边界沿线创建色彩条纹。它模拟了当现实世界的 相机一种创建场景中特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。 更多信息
词汇表 中查看
的镜头无法将所有颜色连接到同一点时产生的颜色失真。请参阅 维基百科上的色差文章

属性

属性 说明
强度 设置色差效果的强度。值范围在 0 到 1 之间。值越大,效果越明显。默认值为 0,禁用该效果。
URP 的通道混合体积覆盖参考
URP 的颜色调整体积覆盖参考