版本:Unity 6(6000.0)
语言:英语
URP 的景深体积覆盖参考
URP 的镜头失真体积覆盖参考

URP 的胶片颗粒体积覆盖参考

Scene with Film Grain effect turned off.
焦距颗粒效果关闭的场景。
Scene with Film Grain effect turned on.
焦距颗粒效果开启的场景。

胶片颗粒效果模拟了照相胶片的随机光学纹理,通常是由物理胶片上出现的小颗粒造成的。

属性

属性 说明
类型 使用下拉菜单来选择要使用的颗粒类型。您可以从 URP 包含的预设列表中选择,或者选择自定义以提供您自己的颗粒纹理。
纹理 分配一个该效果用作自定义颗粒纹理的纹理。当类型设置为自定义时,此属性才可用。
强度 使用滑块以设置胶片颗粒效果的强度。
响应 使用滑块以设置杂散响应曲线。您将此值设置得越高,越亮的区域中的杂散就越少。
URP 的景深体积覆盖参考
URP 的镜头失真体积覆盖参考