版本:**Unity 6**(6000.0)
语言:英语
适用于 URP 的胶片颗粒音量覆盖参考
适用于 URP 的 Lift Gamma Gain 音量覆盖参考

适用于 URP 的镜头畸变音量覆盖参考

Scene with Lens Distortion effect turned off.
镜头畸变效果关闭的场景。
Scene with Lens Distortion effect turned on.
镜头畸变效果开启的场景。

**镜头畸变**效果对最终渲染的画面进行畸变,模拟真实世界的摄像机一个在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。 更多信息
参见 术语表
镜头形状。

属性

属性 描述
强度 使用滑块设置畸变效果一种音频效果,通过压扁和截断波形来修改声音,产生粗糙、刺耳的效果。 更多信息
参见 术语表
的整体强度。
X 倍率 使用滑块设置 x 轴上的畸变强度。此值用作倍率,因此你可以将此值设置为 0 以禁用该轴上的畸变,
Y 倍率 使用滑块设置 y 轴上的畸变强度。此值用作倍率,因此你可以将此值设置为 0 以禁用该轴上的畸变,
中心 设置屏幕上畸变效果的中心点。
缩放 使用滑块设置全局屏幕缩放的值。此操作会缩小渲染以隐藏屏幕边界。当你使用高畸变时,屏幕边界的像素计算机图像中的最小单位。像素大小取决于屏幕分辨率。像素光照计算在每个屏幕像素处进行。 更多信息
参见 术语表
可能会失效,因为它们依赖于屏幕边界之外不存在的像素信息。此属性可用于隐藏屏幕边界周围的这些已失效像素。
适用于 URP 的胶片颗粒音量覆盖参考
适用于 URP 的 Lift Gamma Gain 音量覆盖参考