阴影、中间色调、高光特效分别控制渲染的阴影、中间色调和高光。与 提亮、伽马、增益 不同,你可以使用此特效精确定义阴影、中间色调和高光的色调范围。
属性 | 说明 |
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阴影 | 使用此控件可控制阴影。使用轨迹球选择 URP 将阴影色相转换为的颜色。使用滑块可偏移轨迹球颜色的明度。 |
中间色调 | 使用此控件可控制中间色调。使用轨迹球选择 URP 将中间色调色相转换为的颜色。使用滑块可偏移轨迹球颜色的明度。 |
高光 | 使用此控件可控制高光。使用轨迹球选择 URP 将高光色相转换为的颜色。使用滑块可偏移轨迹球颜色的明度。 |
此图表显示了阴影(蓝色)、中间色调(绿色)和高光(黄色)的整体作用。这有助于可视化色调区域之间的过渡。
属性 | 说明 |
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起始 | 设置渲染中阴影和中间色调之间的过渡起始点。 |
结束 | 设置渲染中阴影和中间色调之间的过渡结束点。 |
属性 | 说明 |
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起始 | 设置渲染中中间色调和高光之间的过渡起始点。 |
结束 | 设置渲染中中间色调和高光之间的过渡结束点。 |