版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimationMode.SamplePlayableGraph(GameObject,PlayableGraph,int,float)

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

参数

graph 要采样的 PlayableGraph
index 在 Playable Graph 中要采样的输出索引。
time 要采样的时间。

描述

采样指定 PlayableGraph 的输出索引,并在动画模式下记录修改的属性。

要成功使用此方法,必须在此方法之前调用 BeginSampling,并在之后调用 EndSampling。如果不再对属性进行采样(例如,通过 SampleAnimationClipSamplePlayableGraphAddPropertyModification),则当调用 EndSampling 时,该属性将恢复为其原始值。