版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ArticulationBody.TeleportRoot

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声明

public void TeleportRoot(Vector3 position, Quaternion rotation);

参数

position 根关节体的新的位置。
rotation 根关节体的新的方向。

描述

将关节的根体传送到新的姿态。

关节一旦创建就不可变,因此无法更改关节体的位置、方向或速度。但是,您仍然可以使用此函数移动关节的根体。为此,请使用关节的根体调用该函数。将零向量分配给根关节的 ArticulationBody.velocity 和ArticulationBody.angularVelocity,以在ArticulationBody.TeleportRoot之后重置运动。