版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AssetDatabase.GUIDFromAssetPath

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声明

public static GUID GUIDFromAssetPath(string path);

参数

path 文件的资产路径。所有路径相对于项目文件夹。

返回

GUID 资产的 GUID。全零 GUID 表示无效的资产路径。

描述

获取代码中 path 的资产的 GUID。

所有路径相对于项目文件夹,例如:“Assets/MyTextures/hello.png”。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public static class Example { [MenuItem("AssetDatabase/GUIDFromAssetPath")] static void Doit() { GUID t = AssetDatabase.GUIDFromAssetPath("Assets/texture.jpg"); Debug.Log(t.ToString()); } }