oldPath | 资源当前所在的路径。 |
newPath | 资源应移动到的路径。 |
string 如果资源可以移动,则为空字符串,否则为错误消息。
检查是否可以将资源文件从一个文件夹移动到另一个文件夹。(不实际移动文件)。
所有路径相对于项目文件夹,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。
其他资源:AssetDatabase.MoveAsset.
using UnityEditor; using UnityEngine;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Move With Validate")] public static void MoveWithValidate() { for (var i = 0; i < 5; i++) { var oldPath = $"Assets/Textures/Building/BuildingTexture{i}.png"; var newPath = $"Assets/Textures/Construction/BuildingTexture{i}.png"; var moveResult = AssetDatabase.ValidateMoveAsset(oldPath, newPath);
if (moveResult == "") AssetDatabase.MoveAsset(oldPath, newPath); else Debug.LogError($"Couldn't move {oldPath} because {moveResult}"); } } }