版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetDatabase.ValidateMoveAsset

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声明

public static string ValidateMoveAsset(string oldPath, string newPath);

参数

oldPath 资源当前所在的路径。
newPath 资源应移动到的路径。

返回值

string 如果资源可以移动,则为空字符串,否则为错误消息。

描述

检查是否可以将资源文件从一个文件夹移动到另一个文件夹。(不实际移动文件)。

所有路径相对于项目文件夹,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。

其他资源:AssetDatabase.MoveAsset.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Move With Validate")] public static void MoveWithValidate() { for (var i = 0; i < 5; i++) { var oldPath = $"Assets/Textures/Building/BuildingTexture{i}.png"; var newPath = $"Assets/Textures/Construction/BuildingTexture{i}.png"; var moveResult = AssetDatabase.ValidateMoveAsset(oldPath, newPath);

if (moveResult == "") AssetDatabase.MoveAsset(oldPath, newPath); else Debug.LogError($"Couldn't move {oldPath} because {moveResult}"); } } }