版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUI.DropShadowLabel

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public static void DropShadowLabel(Rect position, string text);

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public static void DropShadowLabel(Rect position, GUIContent content);

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public static void DropShadowLabel(Rect position, string text, GUIStyle style);

声明

public static void DropShadowLabel(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

参数

position 显示标签的位置。
content 要显示的文本@style 要使用的样式。

描述

绘制带有阴影的标签。

速度不是很快,因此请谨慎使用。


编辑器窗口中的阴影标签。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUIDropShadowLabel : EditorWindow { // Write some text using a Shadow Label. string text = "This is some text with a Shadow Label";

[MenuItem("Examples/Shadow Label")] static void Init() { var window = GetWindow<EditorGUIDropShadowLabel>(); window.position = new Rect(0, 0, 250, 60); window.Show(); }

void OnGUI() { EditorGUI.DropShadowLabel(new Rect(0, 5, 245, 20), text);

if (GUI.Button(new Rect(0, 30, 250, 20), "Close")) this.Close(); }

void OnInspectorUpdate() { Repaint(); } }