版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FileUtil.ReplaceDirectory

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声明

public static void ReplaceDirectory(string src, string dst);

描述

替换目录。

将位于 dst 的目录替换为位于 src 的目录。如果 dst 不存在,则复制文件。如果 dst 存在,则将其删除,并将 src 处的目录复制到 dst。其他资源:FileUtil.ReplaceFile

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ReplaceDir : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Directory")] static void ReplaceDirectory() { FileUtil.ReplaceDirectory("sourcepath/YourFolder", "destpath/YourNewFolder"); } }