替换文件。
用存储在 src 中的文件替换存储在 dst 中的文件。如果 dst 不存在,它将只复制文件。如果 dst 存在,它将删除该文件并将存储在 src 中的文件复制到 dst。其他资源:FileUtil.ReplaceDirectory。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class ReplaceFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Something")] static void ReplaceSomething() { FileUtil.ReplaceFile("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourReplacedFileOrFolder"); } }