版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

FileUtil.ReplaceFile

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声明

public static void ReplaceFile(string src, string dst);

说明

替换文件。

用存储在 src 中的文件替换存储在 dst 中的文件。如果 dst 不存在,它将只复制文件。如果 dst 存在,它将删除该文件并将存储在 src 中的文件复制到 dst。其他资源:FileUtil.ReplaceDirectory

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ReplaceFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Something")] static void ReplaceSomething() { FileUtil.ReplaceFile("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourReplacedFileOrFolder"); } }