版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

GL.Vertex

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声明

public static void Vertex(Vector3 v);

描述

提交一个顶点。

在 OpenGL 中,这与 glVertex3f(v.x,v.y,v.z) 匹配;在其他图形 API 上,将模拟相同的功能。

此函数只能在 GL.BeginGL.End 函数之间调用。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Draws a line from the bottom right // to the top left of the Screen // Using GL.Vertex Material mat;

void OnPostRender() { if (!mat) { Debug.LogError("Please Assign a material on the inspector"); return; } GL.PushMatrix(); mat.SetPass(0); GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.LINES); GL.Vertex(new Vector3(1, 0, 0)); GL.Vertex(new Vector3(0, 1, 0)); GL.End(); GL.PopMatrix(); } }