position | 网格单元格位置。 |
Vector3 转换到局部空间坐标的单元格中心。
获取局部空间中网格单元格的逻辑中心坐标。
在矩形网格布局中,使用 Vector3Int 参数调用 GridLayout.CellToLocal 会返回一个 Vector3 坐标,该坐标表示单元格的左下角。从数学上讲这是正确的,但是例如当在网格中实例化一个 GameObject 时,您通常更喜欢单元格的中心。
// Snap the GameObject to parent Grid center of cell using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Grid grid = transform.parent.GetComponent<Grid>(); Vector3Int cellPosition = grid.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = grid.GetCellCenterLocal(cellPosition); } }