版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Logger.LogWarning

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声明

public void LogWarning(string tag, object message);

声明

public void LogWarning(string tag, object message, Object context);

参数

标签 用于识别日志消息的来源。它通常标识发生日志调用的类。
消息 要转换为字符串显示形式的字符串或对象。
上下文 该消息适用的对象。

说明

记录警告消息的 Logger.Log 的一个变体。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag"; private Transform tr;

void MyGameMethod() { if (tr == null) { logger.LogWarning(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", tr);

Debug.unityLogger.LogWarning(kTAG, "Failed! to set Transform", tr); } } }