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bool 如果您传递的属性被此材质锁定,则返回 true。否则,返回 false。
检查属性是否被此材质锁定。
如果属性被材质锁定,任何继承自此材质的材质变体都将无法更改属性的值。如果子材质覆盖了锁定值,则覆盖存储在子材质中,但直到属性被解锁后才会生效。请注意,此方法仅适用于编辑器。其他资源: Material.SetPropertyLock.