版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Material.SetInteger

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声明

public void SetInteger(string name, int value);

声明

public void SetInteger(int nameID, int value);

参数

nameID 属性名称 ID,使用 Shader.PropertyToID 获取它。
value 要设置的整数值。
name 属性名称,例如 "_SrcBlend"。

描述

设置一个命名的整数值。

使用标准着色器设置材料值时,您需要注意,您可能需要使用 EnableKeyword 来启用以前未使用的着色器功能。有关更多详细信息,请阅读 通过脚本访问材质