版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mesh.GetBaseVertex

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声明

public uint GetBaseVertex(int submesh);

参数

submesh 子网格索引。参见 subMeshCount

返回值

uint 对此子网格内所有顶点索引应用的偏移量。

描述

获取给定 sub-mesh 的基本顶点索引。

在使用 16 位索引缓冲区时,可以使用基本顶点实现超过 65535 个顶点的网格,只要每个子网格都适合其自身的 65535 个顶点区域即可。或者,可以使用 indexFormat 来使用 32 位索引缓冲区。

其他资源:SetIndices