版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.MainModule.startLifetimeMultiplier

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public float startLifetimeMultiplier;

描述

用于 ParticleSystem.MainModule.startLifetime 的乘数。

如果您只想更改整体生命周期乘数,更改此属性比访问整个曲线更有效。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 1.0F;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); }

void Update() { var main = ps.main; main.startLifetimeMultiplier = hSliderValue; }

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 5.0F); } }