| buildTarget | 要设置覆盖的构建目标。 | 
| value | 如果要将 buildTarget的设置覆盖默认设置,请将该值设置为true。 | 
启用此选项以覆盖默认的着色器变体块设置。
如果将 SetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform 设置为 true 构建目标,您可以执行以下操作
其他资源:PlayerSettings.GetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform。