版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Quaternion.AngleAxis

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声明

public static Quaternion AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

描述

创建一个绕 axis 旋转 angle 度的旋转。

有关更多信息,请参阅 Unity 中的旋转和方向。轴参数的大小不会应用。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the transform's current rotation to a new rotation that rotates 30 degrees around the y-axis(Vector3.up) transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up); } }