版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.DisableKeyword

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声明

public void DisableKeyword(ref Rendering.GlobalKeyword keyword);

声明

public void DisableKeyword(ComputeShader computeShader, ref Rendering.LocalKeyword keyword);

声明

public void DisableKeyword(Material material, ref Rendering.LocalKeyword keyword);

参数

keyword 要禁用的全局或局部着色器关键字。
material 要禁用局部着色器关键字的材质。
computeShader 要禁用局部着色器关键字的计算着色器。

描述

添加一个命令来禁用全局或局部着色器关键字。

着色器关键字决定 Unity 使用哪些着色器变体。有关使用局部着色器关键字全局着色器关键字及其交互方式的信息,请参阅使用 C# 脚本的着色器关键字

其他资源:着色器变体和关键字SetKeywordEnableKeywordGlobalKeywordLocalKeywordShader.DisableKeywordMaterial.DisableKeywordComputeShader.DisableKeyword