rayTracingShader | 要设置参数的 RayTracingShader。 |
name | 着色器代码中变量的名称。 |
nameID | 属性名称 ID。使用 Shader.PropertyToID 获取此 ID。 |
val | 要设置的值。 |
添加一个命令来设置 RayTracingShader 上的向量参数。
只有在 .raytrace 文件中定义的着色器才能访问您指定为该方法参数的向量。要使此向量可供所有光线追踪着色器类型(例如最近命中、任何命中或丢失)访问,请改为调用 CommandBuffer.SetGlobalVector 方法。