版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask

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public LayerMask layerMask;

描述

一个LayerMask,用于确定哪些Collider2D应该被检测到。

Layer仅在Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask 为 true 时使用,在这种情况下,指定的LayerMask 将用于确定哪些Collider2D 将被检测到,并且任何层碰撞矩阵配置都将被忽略。

换句话说,此LayerMask 可用于覆盖并明确指定将用于检测Collider2D 的层。

其他资源: Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMaskRigidbody2D.SlideSlideResults