版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask

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public bool useLayerMask;

描述

在确定应检测哪些Collider2D时,是否应使用指定的Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask

如果为 false,则将使用已与附加到Rigidbody2DCollider2D关联的图层以及图层碰撞矩阵配置来确定将检测哪些Collider2D

如果为 true,则将使用指定的Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask来确定将检测哪些Collider2D,并且将忽略任何图层碰撞矩阵配置。

其他资源:Rigidbody2D.SlideMovement.layerMaskRigidbody2D.SlideSlideResults