版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.SlideResults.position

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public Vector2 position;

描述

执行 Rigidbody2D.Slide 时,计算为目标位置的移动位置。

Rigidbody2D.Slide 命令完成后,这将是 Rigidbody2D.positionTransform.position 将被设置为的位置,但是,如果 Rigidbody2D.SlideMovement.useSimulationMove 启用,则 Rigidbody2D.positionTransform.position 不会在返回时更改,而是使用此位置调用 Rigidbody2D.MovePosition。如果 Rigidbody2D.SlideMovement.useNoMove 启用,则不会处理任何移动,只是在此处返回。

其他资源:Rigidbody2D.SlideMovement.useNoMoveRigidbody2D.SlideMovement.useSimulationMoveRigidbody2D.SlideSlideMovement