版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PaintContext.sourceRenderTexture

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public RenderTexture sourceRenderTexture;

描述

(只读)存储地形块原始数据的渲染目标。

此 RenderTexture 包含从与 PaintContext 相交的所有地形块收集的所有数据。RenderTexture 由 PaintContext.CreateRenderTargets 创建,并由其中一个 Gather 函数(PaintContext.GatherHeightmapPaintContext.GatherAlphamapPaintContext.GatherNormals)填充。

其他资源:PaintContextPaintContext.destinationRenderTexture