版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
距离关节 2D 组件参考
固定关节 2D 基础知识

固定关节 2D

使用固定关节一种物理组件,允许在刚体组件之间建立动态连接,通常允许一定程度的移动,例如铰链。 更多信息
参见词汇表
2D 组件的技术和资源。

页面 描述
固定关节 2D 基础知识 了解固定关节一种完全受约束的关节类型,允许将两个物体固定在一起。实现为弹簧,因此可能仍然会发生一些运动。 更多信息
参见词汇表
2D 组件及其如何用于保持两个物体彼此之间处于特定位置。
固定关节 2D 组件参考 探索固定关节 2D一种完全受约束的 2D 关节类型,允许将两个物体固定在一起。实现为弹簧,因此可能仍然会发生一些微小的运动。 更多信息
参见词汇表
的属性。
距离关节 2D 组件参考
固定关节 2D 基础知识