版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
模型
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在 Unity 外部创建模型

本节包含有关在外部应用程序中创建模型物体(例如角色、建筑或家具)的 3D 模型表示。 更多信息
参见 词汇表
并在准备导入 Unity 的相关信息。

页面 描述
模型文件格式 3D 模型支持的推荐文件格式。
对专有模型文件格式的支持 关于 Unity 对专有模型文件包含 3D 数据的文件,其中可能包括网格、骨骼、动画、材质和纹理的定义。 更多信息
参见 词汇表
格式的支持的详细信息。
准备您的模型文件以供导出 从外部应用程序导出模型的最佳实践。
创建用于优化性能的模型 创建模型以实现最佳渲染和动画性能的最佳实践。
创建用于动画的模型 如何创建模型以供 Unity 的 动画系统 使用。
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