ShaderLab 中的 Shader 参考
探索 ShaderLabUnity 用于定义 Shader 对象结构的语言。 更多信息
参见 术语表 中的 Shader 块,以创建 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表,并添加材质属性、自定义编辑器和备用着色器。
| 页面 |
描述 |
| Shader 块参考 |
ShaderLab 中 Shader 块的参考。 |
| 属性块参考 |
ShaderLab 中 Properties 块的参考。 |
| 备用块参考 |
Shaderlab 中 Fallback 块的参考。 |
| 自定义编辑器块参考 |
ShaderLab 中 CustomEditor 块的参考。 |