使用场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建您的游戏。 更多信息
参见 术语表 列表来组织构建中的场景。Unity 按场景在列表中出现的顺序构建场景,您可以在列表中添加、排除、移除和重新排序场景。
通过导航到文件 > 构建配置文件 > 平台 > 场景列表来访问场景列表。
使用以下操作来管理场景列表
列表操作 | 描述 |
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添加 | 使用添加打开的场景将所有当前打开的场景添加到列表中。您还可以将场景从项目窗口拖到列表中。 |
排除 | 清除场景旁边的复选框以将其从构建中排除。这会将场景从构建中移除,但不会从列表中移除。 |
移除 | 右键单击场景名称并选择移除选择将其从列表中移除。 |
重新排序 | 要调整场景顺序,请将场景拖到列表中的不同位置。 |