版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
创建构建配置文件
使用构建配置文件覆盖播放器设置

管理构建中的场景

使用场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建您的游戏。 更多信息
参见 术语表
列表
来组织构建中的场景。Unity 按场景在列表中出现的顺序构建场景,您可以在列表中添加、排除、移除和重新排序场景。

通过导航到文件 > 构建配置文件 > 平台 > 场景列表来访问场景列表。

使用以下操作来管理场景列表

列表操作 描述
添加 使用添加打开的场景将所有当前打开的场景添加到列表中。您还可以将场景从项目窗口拖到列表中。
排除 清除场景旁边的复选框以将其从构建中排除。这会将场景从构建中移除,但不会从列表中移除。
移除 右键单击场景名称并选择移除选择将其从列表中移除。
重新排序 要调整场景顺序,请将场景拖到列表中的不同位置。

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