本节包含有关将您在外部应用程序中创建的模型对象的 3D 模型表示,例如角色、建筑物或家具。更多信息
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页面 | 描述 |
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导入模型 | 如何导入任何类型的模型。 |
导入具有类人动画的模型 | 如何导入类人模型以供 Unity 动画系统使用。 |
导入具有非类人(通用)动画的模型 | 如何导入非类人模型以供 Unity 动画系统使用。 |
模型导入设置窗口 | 有关模型导入设置窗口的信息,用于导入除 SketchUp 和 SpeedTree 模型之外的所有模型。 |
SketchUp 导入设置窗口 | 有关 SketchUp 导入设置窗口的信息,用于导入 SketchUp 模型。 |
SpeedTree 导入设置窗口 | 有关 SpeedTree 导入设置窗口的信息,用于导入 SpeedTree 模型。 |