地形碰撞体用于处理对象物理碰撞的不可见形状。碰撞体不需要与对象的网格完全相同形状 - 粗略的近似值通常更有效,并且在游戏中难以区分。 更多信息参见 术语表构建一个与附加到的地形场景中的景观。地形游戏对象会在您的场景中添加一个大型平面,您可以使用地形检查器窗口创建详细的景观。 更多信息参见 术语表几何形状匹配的碰撞体。它是地形最优且最精确的碰撞体类型。