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在 Unity 中工作
摄像机
URP 中的摄像机
URP 中的摄像机渲染类型
URP 中摄像机的简介
URP 中摄像机渲染类型的简介
URP 中的摄像机渲染类型
关于通用渲染管线 (URP) 中基础和叠加
摄像机
一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出结果要么绘制到屏幕上,要么捕获为纹理。
更多信息
参见
术语表
类型的资源和技巧。
页面
描述
摄像机渲染类型的简介
了解 URP 中两种不同类型的摄像机及其设置差异。
更改摄像机的渲染类型
在 Unity 编辑器或使用脚本中更改摄像机的类型。
其他资源
URP 中的多个摄像机
URP 的摄像机检查器窗口参考
URP 中摄像机的简介
URP 中摄像机渲染类型的简介