版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
使用通用渲染管线
URP 的要求和兼容性

通用渲染管线简介

Universal Render Pipeline in action
通用渲染管线实战

通用 渲染管线一系列操作,将场景的内容渲染到屏幕上。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或者编写自己的渲染管线。 更多信息
查看 术语表
(URP) 是由 Unity 制定的预构建的可脚本化渲染管线。URP 提供了面向艺术家的工作流程,使您能够快速轻松地在各种平台上创建优化的图形,从移动设备到高端主机和 PC。

要求

有关要求和兼容性的信息,请参阅 要求

URP 的新功能

有关最新版 URP 中新功能的信息,请参阅 URP 的新功能

URP 入门

有关从头开始创建新的 URP 项目或在现有 Unity 项目中安装 URP 的信息,请查看 入门

升级

有关从旧版 URP 升级到当前版本的 URP,或有关从轻量级渲染管线 (LWRP) 升级到 URP 的信息,请参阅 升级指南

公开路线图

您可以 在此处 查看公开路线图。您也可以添加建议。为此,您需要输入您的电子邮件地址,但无需创建帐户。

报告错误

您可以使用 错误报告系统 打开错误报告。URP 错误将与所有其他 Unity 错误一样处理。您也可以在 问题跟踪器 中查看 URP 的活动错误列表。

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