版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
通用渲染管线简介
URP 17(Unity 6)中的新增功能

URP 的要求和兼容性

此页面包含有关此包的系统要求和兼容性的信息。

Unity 编辑器兼容性

下表显示了 URP 包版本与不同 Unity 编辑器版本的兼容性。

包版本 最低 Unity 版本 最高 Unity 版本
16.0.x 2023.2 2023.x
15.0.x 2023.1 2023.1
14.0.x 2022.2 2022.x
13.x.x 2022.1 2022.1
12.0.x 2021.2 2021.3
11.0.0 2021.1 2021.1
10.x 2020.2 2020.3
9.x-预览版 2020.1 2020.2
8.x 2020.1 2020.1
7.x 2019.3 2019.4

自 Unity 2021.1 发布以来,图形包已成为核心 Unity 包

对于每个 Unity 版本(Alpha 版、Beta 版、补丁版本),主要的 Unity 安装程序都包含以下图形包的最新版本:SRP Core、URP、HDRP、着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见术语表
图、VFX 图。自 Unity 2021.1 发布以来,包管理器仅显示图形包的主要修订版(所有 Unity 2021.1.x 版本的版本 11.0.0,所有 Unity 2021.2.x 版本的版本 12.0.0)。

您可以使用包管理器从磁盘安装不同版本的图形包,或通过修改manifest.json文件。

渲染管线兼容性

使用 URP 创建的项目与高清渲染管线 (HDRP) 或内置渲染管线不兼容。在开始开发之前,您必须确定在项目中使用哪个渲染管线。有关选择渲染管线的更多信息,请查看 Unity 手册中的渲染管线一系列操作,用于获取场景的内容并在屏幕上显示它们。Unity 允许您选择预建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见术语表
部分。

Unity 播放器系统要求

此包不会添加任何额外的平台特定要求。适用于 Unity 播放器的常规系统要求适用。有关 Unity 系统要求的更多信息,请查看Unity 系统要求

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