版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

EditorGUILayout.DelayedTextField

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public static string DelayedTextField(string text, params GUILayoutOption[] options);

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public static string DelayedTextField(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static string DelayedTextField(string label, string text, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static string DelayedTextField(string label, string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static string DelayedTextField(GUIContent label, string text, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static string DelayedTextField(GUIContent label, string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

label 显示在 int 字段之前的可选标签。
text 需要编辑的文本。
style 可选的 GUIStyle
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传入的任何值都将覆盖 style 定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

返回

字符串用户输入的值。注意,在用户按 enter 键或焦点移出文本字段之前,返回值不会更改。

描述

制作一个延迟文本字段。

类似于 EditorGUILayout.TextField 但是不会返回新值,直到用户按 Enter 键或焦点移出文本字段。


声明

public static void DelayedTextField(SerializedProperty property, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static void DelayedTextField(SerializedProperty property, GUIContent label, params GUILayoutOption[] options);

参数

property 要编辑的文本属性。
label 要显示在 int 字段前面的可选标签。传递 GUIContent.none 来隐藏标签。
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传入的任何值都将覆盖 style 定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

描述

制作一个延迟文本字段。

类似于 EditorGUILayout.TextField 但是不会返回新值,直到用户按 Enter 键或焦点移出文本字段。