版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUILayout.LabelField

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public static void LabelField(string label, params GUILayoutOption[] options);

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public static void LabelField(string label, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static void LabelField(GUIContent label, params GUILayoutOption[] options);

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public static void LabelField(GUIContent label, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static void LabelField(string label, string label2, params GUILayoutOption[] options);

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public static void LabelField(string label, string label2, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static void LabelField(GUIContent label, GUIContent label2, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static void LabelField(GUIContent label, GUIContent label2, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

label 标签字段前面的标签。
label2 要显示在右侧的标签。
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传递的任何值都将覆盖由style定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

描述

创建一个标签字段。(用于显示只读信息。)


在编辑器中显示一个标签(Label),以及编辑器启动以来的秒数(Label2)。

// Shows a label in the editor with the seconds since the editor started
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class LabelFieldExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Editor GUILayout Label Usage")] static void Init() { LabelFieldExample window = (LabelFieldExample)EditorWindow.GetWindow(typeof(LabelFieldExample), true, "My Empty Window"); window.Show(); }

void OnGUI() { EditorGUILayout.LabelField("Time since start: ", EditorApplication.timeSinceStartup.ToString()); this.Repaint(); } }