版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUIUtility.GetIconForObject

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声明

public static Texture2D GetIconForObject(Object obj);

参数

obj 要查询的 GameObjectMonoScript

返回值

Texture2D 返回与对象关联的自定义图标。如果对象没有关联的自定义图标,则返回 null。

描述

获取与对象关联的自定义图标。只有 GameObject 和 MonoScript 具有关联的自定义图标。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class Example { [MenuItem("Examples/Get Icon for GameObject")] public static void GetIconForGameObject() { var go = GameObject.Find("Main Camera"); var icon = EditorGUIUtility.GetIconForObject(go); Debug.Log("Icon for " + go + " is " + icon); }

[MenuItem("Examples/Get Icon for MonoScript")] public static void GetIconForMonoScript() { var monoScript = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<MonoScript>("Assets/MyMonoBehaviour.cs"); var icon = EditorGUIUtility.GetIconForObject(monoScript); Debug.Log("Icon for " + monoScript.GetClass().FullName + " is " + icon); } }