版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GUI.VerticalSlider

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声明

public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue);

声明

public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

参数

position 屏幕上用于滑块的矩形。
value 滑块显示的值。这决定了可拖动滑块的 thumb 的位置。
topValue 滑块顶端的值。
bottomValue 滑块底端的值。
slider 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 中的 horizontalSlider 样式。
thumb 用于显示可拖动 thumb 的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 中的 horizontalSliderThumb 样式。

返回值

float 用户设置的值。

描述

一个垂直滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。

// Draws a vertical slider control that goes from  10 (top) to 0 (bottom)

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0f;

void OnGUI() { vSliderValue = GUI.VerticalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }