版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUILayout.EndArea

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后 <a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void EndArea();

描述

关闭用 BeginArea 启动的 GUILayout 块。


解释了示例的区域。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 10, 100, 100)); GUILayout.Button("Click me"); GUILayout.Button("Or me"); // Ends the area started above GUILayout.EndArea(); } }