value | 滑块显示的值。这决定了可拖动滑块的定位。 |
leftValue | 滑块左侧端点处的值。 |
rightValue | 滑块右侧端点处的值。 |
slider | 用于显示拖动区域的GUIStyle。如果省略,则使用当前GUISkin中的horizontalSlider 样式。 |
thumb | 用于显示可拖动滑块的GUIStyle。如果省略,则使用当前GUISkin中的horizontalSliderThumb 样式。 |
options | 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传递的任何值都将覆盖style 定义的设置。 |
float 用户设置的值。
一个水平滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。
GameView 中的水平滑块。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSliderValue;
void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }