用于管理 BeginVertical / EndVertical 的可处置辅助类。
在此元素内部渲染的所有控件将垂直放置在彼此下方。当范围结束时,组将自动关闭。
垂直布局。
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a vertical group using (var verticalScope = new VerticalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the top button"); GUILayout.Button("I'm the bottom button"); } // The group is now ended } }
GUILayout.VerticalScope | 创建一个新的 VerticalScope 并开始相应的垂直组。 |