版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUILayoutUtility.GetRect

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public static Rect GetRect(GUIContent content, GUIStyle style);

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public static Rect GetRect(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

content 要预留空间以显示的内容。
style 用于布局的 GUIStyle
options 一个可选的布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖由 style 定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

返回值

Rect 一个足够容纳内容(以指定样式渲染)的矩形。

描述

为显示某些内容(使用特定样式)的矩形预留布局空间。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Shows the button rect properties in a label when the mouse is over it GUIContent buttonText = new GUIContent("some button"); GUIStyle buttonStyle = GUIStyle.none;

void OnGUI() { Rect rt = GUILayoutUtility.GetRect(buttonText, buttonStyle); if (rt.Contains(Event.current.mousePosition)) { GUI.Label(new Rect(0, 20, 200, 70), "PosX: " + rt.x + "\nPosY: " + rt.y + "\nWidth: " + rt.width + "\nHeight: " + rt.height); } GUI.Button(rt, buttonText, buttonStyle); } }

声明

public static Rect GetRect(float width, float height);

声明

public static Rect GetRect(float width, float height, GUIStyle style);

声明

public static Rect GetRect(float width, float height, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static Rect GetRect(float width, float height, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

width 您想要的区域的宽度。
height 您想要的区域的高度。
style 一个可选的 GUIStyle,用于布局。如果指定,则样式的 padding 值将添加到您的尺寸中,并且其 margin 值将用于间距。
options 一个可选的布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖由 style 定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

返回值

Rect 用于放置控件的矩形。

描述

为具有固定内容区域的矩形预留布局空间。


声明

public static Rect GetRect(float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight);

声明

public static Rect GetRect(float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight, GUIStyle style);

声明

public static Rect GetRect(float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static Rect GetRect(float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

minWidth 返回区域的最小宽度。
maxWidth 返回区域的最大宽度。
minHeight 返回区域的最小宽度。
maxHeight 返回区域的最大宽度。
style 一个可选的样式。如果指定,则样式的 padding 值将添加到请求的尺寸中,并且样式的 margin 值将用于间距。
options 一个可选的布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖由 style 定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

返回值

Rect 一个在两个轴上尺寸介于 minWidth 和 maxWidth 之间的矩形。

描述

为灵活的矩形预留布局空间。

矩形的尺寸将在最小值和最大值之间。