版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

JointMotor

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

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描述

JointMotor 用于使关节电机化。

例如,可以指示HingeJoint以给定的速度和力量旋转。然后,关节将尝试以给定的最大力量达到该速度。
其他资源:HingeJoint

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();

// Make the hinge motor rotate with 90 degrees per second and a strong force. JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }

属性

force电机将施加一个力。
freeSpin如果启用 freeSpin,电机将只会加速,而永远不会减速。
targetVelocity电机将施加一个力(最多 force),以达到 targetVelocity。