版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.intensity

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public float intensity;

描述

灯光强度会乘以灯光颜色。

该值可以在 0 到 8 之间。这使您可以创建超亮灯光。

using UnityEngine;

public class example : MonoBehaviour { Light myLight;

void Start() { myLight = GetComponent<Light>(); }

void Update() { myLight.intensity = Mathf.PingPong(Time.time, 8); } }