版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightingSettings.extractAO

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public bool extractAO;

描述

渐进式光照贴图是否将环境光遮蔽提取到单独的光照贴图中。(仅限编辑器)。

当将其设置为 true 时,Unity 会将过滤后的环境光遮蔽 (AO) 纹理保存到磁盘作为单独的光照贴图,此外还会将其应用于常规光照贴图。当将其设置为 false 时,Unity 不会将过滤后的 AO 纹理单独保存到磁盘。

如果您需要单独访问 AO 数据,请使用此选项。

请注意,aoExponentDirectaoExponentIndirect 中的值不会应用;而是使用默认值。生成的光照贴图将保存到与其他光照贴图相同的位置。

仅当 autoGenerate 设置为 falseao 设置为 true 时,此功能才有效。

其他资源:光照设置资源trainingDataDestination